Правила сервера
Ознакомьтесь с правилами перед началом игры. Незнание правил не освобождает от ответственности.
Общие правила
1. Общие положения
1.1. ARMARP.RU — это RolePlay-проект по игре Arma Reforger, в котором приветствуется максимально реалистичный и логичный отыгрыш персонажа.
1.2. Все игроки обязаны соблюдать правила сервера и уважительно относиться к другим участникам игрового процесса.
1.3. Администрация имеет право применять наказания за нарушения правил в соответствии с системой наказаний Проекта.
1.4. Правила могут быть изменены администрацией в любое время без предварительного уведомления.
1.5. Администрация Проекта не несёт ответственности за утрату, повреждение либо иное уменьшение имущества, инвентаря, внутриигровой валюты или иных игровых ценностей, если такие последствия возникли вследствие:
- технических ошибок, сбоев, багов или особенностей игры Arma Reforger, разработанной и поддерживаемой компанией Bohemia Interactive;
- используемых модификаций, обновлений или сторонних компонентов;
- действий или бездействия самого Игрока, включая нарушение правил Проекта, неосторожные действия, передачу учетных данных третьим лицам либо иные обстоятельства, находящиеся вне контроля Администрации.
1.6. Рекомендуемый минимальный возраст игроков — 18 лет.
2. RolePlay (RP)
2.1. Основы RP [Бан аккаунта от 1 до 7 дней]
- RolePlay — это отыгрыш роли персонажа в игровом мире.
- Все действия персонажа должны быть логичными и соответствовать реальной жизни.
- Запрещён NonRP — нереалистичное или нелогичное поведение.
2.2. Создание персонажа [Бан аккаунта 3 дня с удалением персонажа]
- Имя и фамилия персонажа должны быть реалистичными
(пример: Иван Петров, Никита Кузнецов и т.д.) - Запрещены никнеймы, содержащие:
- нецензурные слова;
- шуточные или игровые псевдонимы;
- имя и фамилия известных личностей;
- нереалистичные или абсурдные сочетания;
- имена капсом.
2.3. Правила RP-отыгрыша [Бан аккаунта от 1 до 14 дней]
Запрещено:
- PowerGaming (PG) — навязывание своих действий другим игрокам без возможности ответного отыгрыша.
- MetaGaming (MG) — использование внеигровой информации (OOC) в игровом процессе.
- DeathMatch (DM) — убийство или причинение вреда без RP-причины и соответствующего отыгрыша.
- Character Kill (CK) — умышленное убийство персонажа с целью его полной и окончательной ликвидации.
2.4. Новая жизнь [Бан аккаунта 1 день]
- После смерти персонаж забывает события за последние 30 минут.
- Запрещено возвращаться на место смерти в течение 30 минут.
- Запрещена месть за предыдущую смерть.
- Все конфликты, долги и отношения из прошлой жизни считаются забытыми.
2.5. RP-команды
/me — описание действий персонажа (радиус 15 метров)
Пример: /me достаёт удостоверение из кармана
/do — описание окружающей обстановки (радиус 15 метров)
Пример: /do На груди висит жетон МВД
3. Чаты и коммуникация
3.1. Виды чатов
- Локальный RP-чат — основной чат для RP-общения (радиус 25 метров)
- OOC — внеигровой чат для технических вопросов
- Фракционный чат — чат фракций
- Государственный чат — рация государственных служб
- Новостной чат — официальные объявления
- Системный чат — технические сообщения сервера
3.2. Правила общения
- Запрещены оскорбления, мат и токсичное поведение.
- Запрещена реклама сторонних проектов и ресурсов.
- Запрещены флуд и спам.
- В RP-чате разрешено общение только в роли.
- Технические вопросы — только в OOC или через команду /report.
3.3. Голосовой чат
- Запрещено включать музыку и посторонние звуки в общественных местах.
- Использование саундпада разрешено только в транспорте.
4. Транспорт и вождение
4.1. Водительская лицензия
- Для управления транспортом требуется водительская лицензия.
- Лицензия приобретается в МВД после прохождения обучения или экзамена.
- Вождение без лицензии является нарушением.
4.2. Правила дорожного движения
- Максимальная скорость в городе — 40 км/ч
- Максимальная скорость на трассе — 90 км/ч
- Запрещено движение по встречной полосе без причины.
- При виде мигалок МВД необходимо остановиться.
4.3. ДТП
- При ДТП обязателен RP-отыгрыш происшествия.
- После серьёзных аварий персонаж обязан отыгрывать травмы.
- Запрещено покидать место ДТП.
- Скрытие с места ДТП считается криминальным нарушением.
4.4. Владение транспортом
- Транспорт можно приобрести в автосалоне или у других игроков.
- Владение транспортом фиксируется в системе.
- Ключи от транспорта хранятся в Меню игрока → Ключи.
- Ключи могут быть переданы другим игрокам.
5. Оружие и боевые действия
5.1. Лицензия на оружие
- Для ношения легального оружия требуется лицензия.
- Лицензия выдаётся в МВД.
- Криминальное оружие всегда считается нелегальным.
5.2. Применение оружия [Бан аккаунта 1–7 дней]
- Запрещено применение оружия без веской RP-причины.
- Перед применением оружия требуется предупреждение.
- Исключение — прямая угроза жизни.
5.3. Ограбления
- Ограбление игрока — минимум 2 человека.
- Ограбление магазинов, банков и объектов — минимум 6 человек.
- Обязательно использование маски или балаклавы.
- Запрещено ограбление новичков.
- Запрещено убийство жертвы без сопротивления.
5.4. Захват заложников
- Допускается для переговоров.
- Максимальное время удержания — 60 минут.
- Запрещено убийство заложника без причины.
- Обязателен адекватный RP-отыгрыш.
5.5. Перестрелки [Бан аккаунта 1–3 дня]
- Перестрелки допускаются только при наличии RP-обоснования.
- Запрещены перестрелки в людных местах без крайней необходимости.
- После ранения обязателен RP-отыгрыш травм.
5.6. Снятие элементов одежды
Запрещено:
- Снимать с игроков элементы одежды без их согласия.
- Принудительно забирать или выбрасывать:
- верхнюю и нижнюю одежду;
- обувь;
- головные уборы;
- аксессуары;
- бронежилеты;
- разгрузочные системы и иные носимые элементы экипировки.
- Использовать игровые механики инвентаря для обхода RP и лишения игрока защиты или снаряжения.
Исключение:
- Конфискация запрещённых предметов сотрудниками МВД в рамках законного задержания с обязательным RP-отыгрышем.
6. Меню игрока (F1)
6.1. Меню игрока — основной инструмент взаимодействия с системами сервера.
Открывается клавишей F1.
6.2. Разделы меню
- Банк — банковские операции и переводы
- Документы — лицензии и удостоверения
- Вызов экстренных служб — МВД и ЦГБ
- Ключи — ключи от транспорта и недвижимости
- Настройки — настройка рации и интерфейса
- Имущество — управление транспортом и недвижимостью
7. Система ресурсов и добыча
7.1. Добыча ресурсов
- Основной способ заработка для гражданских персонажей
- Для добычи требуется инструмент кирка, находящийся в руках
- Типы ресурсов: железо, медь, золото и другие
7.2. Обработка ресурсов
- Сырьё обрабатывается на специальных станциях
- Для обработки требуется соответствующая лицензия:
- лицензия на переработку железа
- лицензия на переработку меди
- лицензия на переработку золота
- За обработку может взиматься плата со стороны ОПГ
7.3. Контрольные зоны
- Банды могут контролировать зоны обработки ресурсов
- С игроков, не состоящих в банде, взимается сбор (рэкет)
- Сборы автоматически поступают в банк банды
- Отказ от уплаты — IC-последствия, не нарушение правил
- Банда вправе начать охоту за нарушителем
7.4. Продажа ресурсов
- Обработанные ресурсы продаются скупщикам
- Цены на ресурсы могут изменяться
- Нелегальные ресурсы (алмазы) продаются только на чёрном рынке
8. Лицензии и документы
8.1. Виды лицензий
- Водительское удостоверение
- Лицензия на оружие
- Лицензия на переработку железа
- Лицензия на переработку меди
- Лицензия на переработку золота
- Лицензия на самогоноварение
- Лицензия чёрного рынка (нелегальная)
8.2. Получение лицензий
- Большинство лицензий выдаётся в МВД
- Требуется прохождение теоретической или практической части
- Все лицензии являются платными
- Нелегальные лицензии приобретаются через чёрный рынок
8.3. Проверка документов
- МВД имеет право проверять документы у граждан
- Отсутствие лицензии является административным нарушением
9. Банковская система
9.1. Банковские счета
- Каждый персонаж имеет личный банковский счёт
- Банковские операции доступны через Меню игрока (F1) → Банк
- Возможны переводы другим игрокам
- История операций сохраняется в личном кабинете
9.2. Банкоматы
- Банкоматы расположены по всей карте
- Через банкомат можно снять, положить или перевести деньги
- Банкоматы могут быть ограблены
9.3. Ограбление банкоматов
- Минимум 3 человека
- Обязателен RP-отыгрыш взлома
- МВД получает автоматическое уведомление
- Один банкомат нельзя грабить чаще 1 раза в час
10. Недвижимость
10.1. Покупка недвижимости
- Дома и квартиры приобретаются у государства или игроков
- Управление осуществляется через:
- Меню игрока (F1) → Имущество
- личный кабинет
- Лимиты владения:
- дом — 1
- квартира — 3
- транспорт — 3
10.2. Использование недвижимости
- В доме можно хранить вещи (улучшение «Хранилище»)
- Возможен вызов транспорта через гараж (улучшение «Гараж»)
- Недвижимость можно продать другому игроку
11. Фракции и организации
11.1. Государственные фракции
МВД (Министерство внутренних дел):
- патрулирование
- проверки документов
- задержания и аресты
- расследования и рейды
- минимальный онлайн для вступления — 2 часа
ЦГБ (Центральная государственная больница):
- лечение и реанимация
- транспортировка раненых
- минимальный онлайн для вступления — 2 часа
11.2. Криминальные фракции
Банды (ОПГ):
- криминальные группировки
- контроль территорий
- иерархия и руководство
- войны с другими ОПГ
11.3. Взаимодействие фракций
- Госфракции действуют в рамках закона
- Банды противостоят МВД
- Медики нейтральны
- Все конфликты должны иметь RP-обоснование
12. МВД
12.1. Полномочия МВД
- проверка документов и лицензий
- задержание и арест
- обыск игрока и транспорта
- конфискация нелегальных предметов
- выписка штрафов
- ведение розыска
12.2. Наручники
- Игрок в наручниках не может пользоваться меню
- Максимальное время — 60 минут
12.3. Тюрьма
- Минимальный срок — 10 минут
- Максимальный срок — 120 минут
- В тюрьме запрещено использование оружия
12.4. Штрафы
- Размер штрафа — не более ₽ 5.000
- Неуплата штрафа может привести к аресту
- Все штрафы отображаются и оплачиваются в личном кабинете
12.5. Обыск
- Проводится при наличии подозрений
- Обязателен RP-отыгрыш
- Нелегальные предметы конфискуются
12.6. Розыск
- Выдаётся через личный кабинет (только МВД)
- Действует до ареста или истечения срока
- Игрок с розыском может быть арестован на месте
13. Запрещённые действия
13.1. Сокрытие информации о нарушениях от администрации.
Наказание: [Бан аккаунта 3 дня]
13.2. Использование багов, эксплойтов и уязвимостей.
Наказание: [Бан аккаунта 31 день]
13.3. Продажа или покупка игровой валюты, предметов или аккаунтов за реальные деньги.
Наказание: [Бан аккаунта 361 день]
13.4. Передача аккаунта третьим лицам.
Наказание: [Бан аккаунта 361 день]
13.5. Использование мультиаккаунтов.
Наказание: [Бан аккаунта 7 дней]
13.6. Обход наказаний через мультиаккаунт.
Наказание: [Бан аккаунта 31 день]
13.7. Реклама сторонних проектов.
Наказание: [Бан аккаунта 31 день]
13.8. Распространение личной информации игроков (доксинг).
Наказание: [Бан аккаунта 31 день]
14. Деструктивные действия
14.1. Деструктивная критика проекта и администрации.
Наказание: [Бан аккаунта 31 день]
14.2. Призывы покинуть сервер.
Наказание: [Бан аккаунта 31 день]
14.3. Провокации игроков на нарушения правил.
Наказание: [Бан аккаунта 31 день]
14.4. Массовые провокации (10+ игроков).
Наказание: [Бан аккаунта 361 день]
14.5. Попытки нанести вред проекту.
Наказание: [Бан аккаунта 361 день]
15. Взаимодействие с администрацией
15.1. Администратор является внеигровым персонажем.
При активной плашке «Администратор» все RP-ситуации приостанавливаются.
15.2. Запрещено выдавать себя за администрацию.
Наказание: [Бан аккаунта 31 день]
15.3. Запрещено мешать работе администрации или игнорировать её требования.
Наказание: [Бан аккаунта 31 день]
15.4. Обман администрации и предоставление ложных доказательств запрещены.
Наказание: [Бан аккаунта 31 день]
15.5. Жалобы и доказательства принимаются только через личный кабинет.
15.6. Обращение к администрации в игре осуществляется через команду /report.
15.7. Администрация вправе наказывать за нарушения, совершённые в игре, личном кабинете и опубликованных видеоматериалах.
1. Общая информация
- Личный кабинет ARMARP.RU — это часть проекта ARMARP.RU, предназначенная для удобного взаимодействия игроков с игровыми и сервисными системами проекта.
- Доступ к личному кабинету возможен только для игроков проекта и только после создания персонажа в игре.
- Пароль для входа устанавливается исключительно в игровом чате командой:
/setpassword ВашПароль
Используя личный кабинет, вы автоматически соглашаетесь с настоящими правилами и общими правилами проекта ARMARP.RU.
2. Доступ и безопасность
- Не передавайте свой пароль другим лицам.
- Все действия, выполненные в личном кабинете под вашей учетной записью, считаются выполненными вами.
- Администрация не несёт ответственности за потерю доступа в случае передачи данных третьим лицам.
Запрещены попытки взлома, подбора паролей, обхода защиты и любое вмешательство в работу личного кабинета.
3. Функции личного кабинета
В личном кабинете могут быть доступны следующие возможности:
- информация о персонаже;
- статистика и игровые данные;
- личные сообщения между игроками;
- общий чат на главной странице;
- голосовой чат P2P;
- новости проекта;
- система обращений (помощь, жалобы);
- другие сервисы проекта.
Функционал личного кабинета может изменяться, дополняться или временно отключаться без предварительного уведомления.
4. Чаты и общение
Встроенные текстовые и голосовые чаты, включая:
- личные сообщения между Пользователями,
- чаты взаимодействия с Администрацией,
- систему обращений (помощь и жалобы),
являются частью функционала проекта ARMARP.RU и предназначены исключительно для внутриигрового и сервисного общения.
Эти средства общения:
- не являются отдельными мессенджерами,
- не предназначены для общения вне проекта,
- не предоставляются неограниченному кругу лиц,
- не используются для личного, коммерческого или публичного общения вне ARMARP.RU.
5. Правила поведения в личном кабинете
Запрещается:
- публиковать сообщения, изображения, ссылки и любой другой контент, не относящийся к проекту ARMARP.RU;
- оскорблять, унижать, провоцировать или угрожать другим игрокам или Администрации;
- спамить, флудить, злоупотреблять сообщениями;
- размещать рекламу сторонних проектов, ресурсов или услуг без разрешения Администрации;
- распространять ложную информацию;
- публиковать материалы, нарушающие законодательство.
Правила общения в личном кабинете полностью соответствуют правилам поведения на сервере.
6. Голосовой чат
- Голосовой чат P2P предназначен для внутриигрового взаимодействия.
- Запрещено использование голосового чата для оскорблений, провокаций, трансляции постороннего контента или нарушений правил проекта.
- Администрация вправе ограничить доступ к голосовому чату при нарушении правил.
7. Запрещённые действия
Запрещается использовать личный кабинет для:
- обхода игровых механик;
- получения нечестного преимущества;
- координации нарушений правил проекта;
- распространения вредоносных ссылок, файлов или программ;
- попыток эксплуатации уязвимостей.
Любое вмешательство в работу личного кабинета и его систем строго запрещено.
8. Ответственность
За нарушение правил Администрация может применить:
- предупреждение;
- ограничение доступа к отдельным функциям;
- временную или постоянную блокировку личного кабинета;
- иные меры, предусмотренные правилами проекта ARMARP.RU.
Мера наказания определяется Администрацией в зависимости от тяжести нарушения.
9. Ограничение ответственности
- Администрация не гарантирует бесперебойную работу личного кабинета.
- Возможны временные сбои, технические работы и обновления.
- Администрация не несёт ответственности за потерю данных, вызванную техническими причинами.
10. Заключительные положения
- Администрация вправе изменять данные правила без предварительного уведомления.
- Актуальная версия правил всегда доступна в личном кабинете.
- Незнание правил не освобождает от ответственности.
Обязанности лидера
1.1. Комфортные условия
Лидер обязан обеспечивать комфортные условия для всех участников своей фракции.
1.2. Уровень RolePlay
Лидер должен поддерживать высокий уровень RolePlay внутри организации и личным примером задавать стандарт отыгрыша.
1.3. Минимальный онлайн лидера
Требования к онлайну:
- не менее 2 часов в день
- не менее 14 часов в неделю
Несоблюдение: предупреждение / выговор / снятие
1.4. Срок лидерства
- Минимальный срок нахождения на лидерской должности — 31 день
1.5. Стабильный онлайн фракции
Лидер обязан обеспечивать стабильный и активный онлайн состава фракции.
Несоблюдение: выговор / снятие
1.6. Решение конфликтов
Лидер обязан самостоятельно решать конфликты:
- внутри своей фракции;
- между своей фракцией и другими игроками или организациями.
1.7. Выполнение указаний
Лидер обязан выполнять указания куратора фракций и администрации проекта.
Общие правила для лидеров
2.1. Понижение состава
При заступлении на лидерскую должность допускается понижение старшего состава фракции.
2.2. Аудит организации
Лидер обязан вести кадровый учет организации.
Обязательно:
- кадровый аудит — учет всех участников фракции.
2.3. Отпуск лидера
- Максимальный отпуск — 3 дня за весь срок лидерства.
- На время отпуска назначается исполняющий обязанности из числа заместителей.
2.4. Досрочный уход
Лидер обязан отстоять полный срок лидерства.
Досрочный уход без уважительной причины приводит к блокировке доступа к лидерству в будущем.
2.5. Смена никнейма
Запрещено менять никнейм персонажа без согласования с куратором фракции.
Наказание: предупреждение
2.6. Временные повышения
Запрещено временно назначать игроков на должность заместителя лидера.
2.7. Участие в RolePlay
Участие лидера в RP-сценах и серверных мероприятиях является обязательным.
2.8. Лидерство на других серверах
Запрещено занимать должности лидера или старшего состава на других серверах
(исключение — проекты RMRP).
Наказание: снятие
2.9. Администрация на других серверах
Запрещено занимать должности администрации на других серверах.
Наказание: снятие
2.10. Возрастное ограничение
Минимальный возраст для занятия лидерской должности — 18 лет.
2.11. Собрание лидеров
Лидер обязан присутствовать на еженедельном собрании лидеров.
Наказание: выговор
Правила для государственных организаций
3.1. Публикация новостей
Лидер обязан следить за соблюдением правил при публикации новостей и объявлений от имени организации.
3.2. Государственный чат
Лидер обязан контролировать поведение сотрудников в государственной рации.
3.3. Рабочая форма
Ношение рабочей формы обязательно для всех сотрудников во время службы.
Наказание: выговор / снятие
Правила набора в организацию
4.1. Снятие старшего состава
Лидер имеет право снять участника старшего состава при утрате доверия.
Рекомендуется указывать конкретную причину для прозрачности решения.
4.2. Ранг при наборе
Набор новых участников осуществляется только на первый ранг.
Исключение: криминальные организации могут принимать сразу на более высокие ранги по решению лидера.
4.3. Частота повышений
Повышение одного участника допускается не чаще одного раза в день.
4.4. Требования для силовых структур
Для вступления в государственные силовые структуры требуется минимум 2 часа отыгранного времени на сервере.
Система наказаний лидеров
Общая система взысканий:
3 выговора = снятие с должности
5.1. Превышение полномочий
Наказание: выговор / снятие
5.2. Использование мультиаккаунтов
Наказание: выговор / снятие
5.3. Принятие игроков без RP-проверки
Наказание: выговор
5.4. Некорректная причина увольнения
Наказание: выговор
5.5. Массовые повышения без оснований
Наказание: выговор
5.6. Хамство и неуважительное отношение
Наказание: выговор
5.7. Деструктивные действия
Наказание: снятие
5.8. Финансовые взыскания
Запрещено вводить штрафы и иные финансовые взыскания для участников фракции.
Причины увольнения из фракции
6.1. По собственному желанию
Увольнение допускается при наличии подтверждений.
6.2. Профессиональная непригодность
Увольнение за систематические нарушения правил фракции или проекта.
6.3. Иные причины увольнения
- разжигание конфликтов внутри фракции или между фракциями;
- нарушение правил проекта;
- длительное отсутствие без предупреждения;
- антифракционная деятельность;
- саботаж работы организации.
Важные требования к лидеру
Обязательные качества
- Минимальный возраст — 16 лет
- ответственность и пунктуальность;
- умение управлять коллективом;
- знание правил проекта;
- способность решать конфликты;
- активность и стабильный онлайн.
Недопустимое поведение
- участие в конкурирующих проектах;
- использование мультиаккаунтов;
- превышение полномочий;
- игнорирование указаний куратора;
- деструктивные действия;
- финансовые взыскания с участников.
Обязательные мероприятия
- еженедельные собрания лидеров;
- встречи с куратором фракции;
- участие в серверных мероприятиях;
- организация внутрифракционных событий.
Системные ограбления
Системные ограбления — это автоматизированные механики сервера.
Ограбления доступны всем игрокам, участие в ОПГ не требуется.
Условия начала ограбления [Бан аккаунта 1–7 дней]
Одинаково для банкоматов и магазинов:
- Минимум 1 сотрудник МВД онлайн.
- У игрока должно быть оружие в руках.
- Обязателен RP-отыгрыш начала ограбления.
- Запрещено начинать ограбление без соблюдения условий.
- После запуска механики МВД получает автоматическое уведомление.
Правила проведения ограбления
Одинаково для банкоматов и магазинов:
- Разрешено брать заложников для ведения переговоров.
- Захват заложников должен иметь адекватное RP-обоснование.
- Запрещено убийство заложника без веской RP-причины.
- Максимальное время удержания заложников — 60 минут.
-
После завершения ограбления заложник должен быть освобождён либо передан МВД в рамках RP.
-
Запрещено использовать баги и особенности механик.
- Запрещено покидать сервер во время активного ограбления.
- Запрещено намеренно провоцировать МВД без намерения завершить ограбление.
- Запрещено использовать ограбления для фарма перестрелок.
- Намеренный слив персонажа для обхода последствий считается нарушением.
- Повторное ограбление одного и того же объекта возможно только после системного кулдауна.
- Все перестрелки должны соответствовать правилам RP.
Законодательная база
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| F1 | Открыть / закрыть меню игрока |
| F5 | Скрыть / показать весь HUD |
| F6 | Сдаться — поднять руки |
| U | Заблокировать / разблокировать ближайшую свою машину |
| F4 | Дистанция голоса 5/25/50 метров |
| F2 | Беруши |
| ~ | Меню анимаций |
| B | Ремень безопасности |
| Колёсико мышки | Поставить метку на карте |
| Del | Удалить метку на карте |
Подробнее и переназначение горячих клавиш: Настройки - Управление - Настройки сервера.
Виды денег
- Наличные — деньги при себе, можно потерять при ограблении.
- Банковский счёт — защищённые деньги.
Личный банкомат
| Кнопка | Что делает |
|---|---|
| Снять | Переводит деньги со счёта в наличные |
| Внести | Кладёт сумму наличных на счёт |
| Внести всё | Кладёт все наличные на счёт одним нажатием |
| Перевод | Отправляет сумму со счёта другому онлайн-игроку |
Банкомат банды
Только для членов банды.
| Кнопка | Кто может | Что делает |
|---|---|---|
| Внести | Любой член | Перекладывает деньги со своего счёта в казну |
| Внести всё | Любой член | Вносит все наличные в казну |
| Снять | Ранг 3 и выше | Берёт деньги из казны на свой счёт |
Банкомат милиции
Только для МВД.
| Кнопка | Кто может | Что делает |
|---|---|---|
| Внести | Любой полицейский | Вносит со своего счёта в государственную казну |
| Внести всё | Любой полицейский | Вносит все наличные |
| Снять | Только ранги 15–16 | Берёт деньги из казны |
4. Передача денег игроку
Подойдите к живому игроку → контекстное действие «Передать деньги».
- Откроется UI с полем ввода суммы и вашим текущим балансом.
- Передаются наличные. Минимальная сумма — 1 руб. Максимум — весь ваш баланс наличных.
- Если получатель отошёл дальше 3 м — окно закрывается автоматически.
- В системный чат записывается кто, кому и сколько передал.
Гараж
| Статус | Описание |
|---|---|
| В гараже | Машина хранится, в мире её нет |
| Выдан | Машина в игровом мире |
| На штрафстоянке | Забрала полиция |
Действия с машиной
| Действие | Условие | Результат |
|---|---|---|
| Выдать | В гараже | Машина появляется рядом на стоянке |
| Убрать | Выдана, вы рядом (~25 м) | Убирается из мира в гараж |
| Выкупить | Штрафстоянка | Возврат в гараж — 300 руб |
| Продать | Любой статус | Открывает форму продажи другому игроку |
Лимит: максимум 3 автомобиля на персонажа.
6. Ключи и замки машин
Ключи
- Синхронизируются при выдаче авто из гаража.
- Посмотреть список: Меню игрока → Ключи.
- Нужны для: открытия замка, доступа в инвентарь (багажник, кабина).
- Выдаются автоматически при покупке машины, переходят к новому владельцу при продаже.
Замок — горячая клавиша U
Подойдите к своей машине ближе ~2 метров → нажмите U.
- Машина открывается или закрывается — звуковое и экранное уведомление.
- Управлять замком может только владелец или тот, у кого есть ключ.
- Закрытая машина: нельзя сесть, нельзя открыть инвентарь.
Инвентарь в машине сохраняется автоматически.
Для взлома нужна отмычка в инвентаре. При неудаче — отмычка ломается (удаляется из инвентаря).
Взлом машины
- Подойдите к чужой закрытой машине → действие «Взломать замок».
- Нельзя взламывать в безопасной зоне (район полицейского участка).
- При успехе: машина разблокируется, сигнализация срабатывает.
Снятие наручников отмычкой
- Подойдите к человеку в наручниках → действие «Взломать наручники».
- При успехе: наручники снимаются.
Мини-игра взлома
| Параметр | Машина | Наручники |
|---|---|---|
| Штифтов | 3 | 3 |
| Зелёная зона | 12% | 18% |
| Время | 60 сек | 60 сек |
| Сложность | Высокая | Средняя |
Механика: зажать ЛКМ — штифт поднимается. Отпустить ЛКМ пока штифт в зелёной зоне — штифт фиксируется. Промахнулись — все штифты сбрасываются, начинайте заново. Время вышло — провал, отмычка ломается.
- У квартиры есть дверь с замком — только владелец может открыть.
- Купить: подойдите к объекту на карте, обычно рядом с дверью "Включатель" → действие «Купить».
- Продать другому: Телефон → Имущество → «Продать».
Продажа имущества
Как продать
- Телефон → Имущество → выбрать объект → «Продать».
- В приложении открывается форма: выбрать покупателя, ввести цену.
- Подтвердить — покупателю появится всплывающий диалог на экране.
- Покупатель: «Принять» — деньги спишутся, объект перейдёт. «Отказать» — сделка отменяется.
Если у покупателя достигнут лимит — сделка невозможна, продавец получит уведомление.
Квартиры и дома можно улучшать.
- Квартиры: Покупка хранилища.
- Дома: Покупка хранилища и гаража (Для вызова авто).
В домах хранилище больше чем в квартире в 2 раза.

Создание банды
- Требования: владеть домом + 30 000 руб на счёте.
- Телефон → Банда → ввести название (минимум 3 символа) → «Создать».
- Деньги списываются со счёта при создании.
Состав и управление
Телефон → Банда — список членов по рангу (от высшего к низшему).
| Ранг | Кто управляет |
|---|---|
| 4 — Лидер | Полное управление бандой |
| 3 — Авторитет | Снимать деньги из казны |
| 0–3 | Рядовые члены |
- Пригласить / повысить / понизить / исключить — только лидер (ранг 4).
- Максимум участников: 30 человек.
Инвайт
Меню игрока → Банда → выбрать игрока из комбобокса → «Пригласить».
У получателя появляется всплывающий диалог — принять или отказать.
Банды и милиция могут захватывать территориальные зоны на карте.
Захват зоны
Условия:
- Быть в банде (или быть милицейским).
- Взять оружие в руки.
- В зоне должно быть минимум 3 живых члена вашей фракции.
- Нет кулдауна (прошло более 90 минут с прошлого захвата этой зоны).
Процесс:
1. Войдите в зону → действие «Захватить зону».
2. Все 3+ союзника должны оставаться живыми в зоне.
3. Через N минут зона переходит к вашей фракции.
4. Если хоть один живой боец покинул зону или погиб — захват прерывается.
Кулдаун: после захвата зону нельзя захватить снова 90 минут.
Маркеры на карте
| Цвет | Статус |
|---|---|
| Зелёный | Нейтральная |
| Синий | Под контролем милиции |
| Фиолетовый | Под контролем банды |
| Красный (пульсирует) | Идёт захват |
Сборы в зоне
Если зона контролируется бандой, при обработке ресурсов в ней посторонним предложат оплатить сбор. Можно принять или отказаться (при отказе банда получает уведомление).
Действия с задержанными
| Действие | Условие | Результат |
|---|---|---|
| Надеть наручники | Цель живая, не в машине, не в конвое | Игрок сковывается |
| Снять наручники | Цель в наручниках | Снимает ограничение |
| Начать сопровождение | Цель в наручниках | Конвой (игрок идёт рядом) |
| Прекратить сопровождение | Ведёте кого-то | Конвой завершается |
| Обыск | Цель в наручниках | Открывает инвентарь, можно взять любые предметы |
| Проверить документы | Цель скована | Показывает документы персонажа |
Система штрафов/розысков работает через личный кабинет.
Управление составом
Телефон → Милиция (только для полицейских):
- Управление (повысить / понизить / исключить / пригласить) — при ранге 10 и выше.
- Нельзя управлять теми, чей ранг равен или выше вашего.
- Диапазон рангов: 0–17.
Зарплата
Подойдите к складу в участке → «Получить зарплату». Кулдаун — 60 минут.
Медики
Предложить лечение
- Подойдите к раненому (HP < 99% или не вылечен медицински).
- Действие: «Предложить лечение (500)».
- У пациента появляется всплывающий диалог.
- «Принять» — с пациента списывается 500 руб, медик получает 500 руб, здоровье восстанавливается полностью.
- «Отклонить» — медик получает уведомление об отказе.
- Кулдаун между предложениями одному медику: 5 секунд.
Если медик вышел с сервера до принятия — деньги всё равно зачислятся через БД.
СЛР (реанимация)
- Только для медиков.
- Цель должна быть в состоянии ожидания СЛР (без сознания).
- Действие: «Сделать СЛР».
- Восстанавливает 50% HP и крови.
- Медик получает 500 руб за успешную реанимацию.
- Кулдаун: первая реанимация одного пациента — без кулдауна. Вторая и далее — 5 минут.
Управление составом
Телефон → Медики — управление при ранге 5 и выше. Диапазон рангов: 0–6.
Зарплата
Подойдите к доктору → «Получить зарплату». Кулдаун — 60 минут.
Обычные граждане тоже могут связывать игроков — хомутами (стяжками).
Требования
- В инвентаре должен быть предмет «Хомут» / «Стяжка».
- На каждое связывание тратится 1 хомут.
Действия с хомутом
| Действие | Условие |
|---|---|
| Связать хомутом | Цель живая, не в машине, не скована |
| Снять хомут | Цель связана хомутом (снять может кто угодно) |
| Обыск | Цель связана хомутом — можно взять любые предметы |
| Начать сопровождение | Цель связана хомутом |
| Проверить документы | Цель связана хомутом |
| Ограбить | Цель связана хомутом (не в наручниках) — забрать все наличные |
Обычные граждане тоже могут грабить.
Условия для начала
- Вы не полицейский.
- Онлайн минимум 2 полицейских.
- В руках оружие.
- Место ограбления не на кулдауне (60 минут между ограблениями одной точки).
- Вы находитесь в радиусе N метров от точки ограбления.
Процесс
- Подойдите к точке ограбления → действие «Начать ограбление».
- Начинается прогресс-бар. Не уходите далеко.
- После завершения — получаете деньги.
- Полиция получает тревогу и маркер на карте (10 минут).
Вознаграждение
- Деньги зачисляются на счёт (сумма зависит от точки, базово 20 000 руб за банкомат / 60 000 руб за магазин 24/7).
Что нужно
- Соответствующий инструмент в руках (кирка).
Процесс
- Подойдите к месту добычи → действие «Добыть».
- Идёт прогресс-бар (N секунд). Не отходите дальше 3 м.
- Получаете предмет в инвентарь + XP.
- После одного цикла добыча останавливается — запустите снова вручную.
Если инвентарь полон — предмет не добавится, вы получите уведомление.
Обработка ресурсов
Переработка сырья в готовый продукт (руда → слиток и т.д.).
Процесс
- Наберите нужные входные предметы в инвентарь.
- Подойдите к месту обработки (печь).
- Действие «Обработать».
- Если зона контролируется чужой бандой — предложат оплатить сбор. Согласиться или отказаться.
- Идёт прогресс-бар. Не отходите.
- Входные предметы списываются, выходные появляются в инвентаре + XP.
Для некоторых точек обработки требуется лицензия.
Правила МВД
1. Иерархия МВД
1.1. Структура рангов (17 рангов)
| Ранг | Звание |
|---|---|
| 1 | Рядовой МВД |
| 2 | Младший сержант МВД |
| 3 | Сержант МВД |
| 4 | Старший сержант МВД |
| 5 | Старшина МВД |
| 6 | Прапорщик МВД |
| 7 | Старший прапорщик МВД |
| 8 | Младший лейтенант МВД |
| 9 | Лейтенант МВД |
| 10 | Старший лейтенант МВД |
| 11 | Капитан МВД |
| 12 | Майор МВД |
| 13 | Подполковник МВД |
| 14 | Полковник МВД |
| 15 | Генерал-майор МВД |
| 16 | Генерал-лейтенант МВД |
| 17 | Генерал-полковник МВД |
1.2. Разделы меню для МВД
Доступ: Меню игрока (F1) → Ордера
Возможности:
- просмотр активных ордеров;
- выписка ордеров на арест;
- управление обвинениями.
2. Система арестов
2.1. Наручники
- для задержания требуется предмет «Наручники» в инвентаре;
- RP-отыгрыш задержания и надевания наручников через
/meобязателен; - задержанный в наручниках не может пользоваться инвентарём и меню игрока;
- снять наручники может только сотрудник МВД.
2.2. Процесс задержания
Порядок действий:
1. остановить подозреваемого (голосом или жестом);
2. назвать причину задержания (IC);
3. разъяснить права задержанного (IC);
4. надеть наручники (через /me);
5. провести обыск (при необходимости);
6. доставить в участок.
Обязательные требования при задержании:
- причина задержания должна быть озвучена чётко и понятно;
- права задержанного должны быть разъяснены.
2.3. Обыск
- обыск персонажа проводится по задержанному в наручниках;
- обыск транспорта проводится при наличии причины.
Запрещено:
- проводить обыск без IC-причины или без ордера;
- проводить обыск раненого во время активной перестрелки.
Обязательно: RP-отыгрыш обыска через /me.
2.4. Конфискация
Подлежит конфискации:
- нелегальные предметы (нелегальное оружие, наркотики);
- украденное имущество;
- предметы, связанные с преступлением.
Правила:
- запрещена конфискация без IC-причины;
- конфискация осуществляется через игровую систему инвентаря.
3. Ордера и база преступлений
3.1. Система ордеров
Доступ: Меню игрока (F1) → Ордера
Возможности:
- выписка ордера (указать игрока и преступление из базы);
- просмотр активных ордеров;
- отмена ордера после ареста или оплаты штрафа.
3.2. Категории преступлений
В системе предусмотрены категории:
- убийства;
- нападения;
- кражи;
- наркотики;
- дорожные нарушения;
- оружие;
- финансовые;
- и другие.
3.3. Штрафы и сроки
- наказание определяется тяжестью преступления;
- минимальный срок: 5 минут;
- максимальный срок: 60 минут.
Запрещено назначать наказания в обход игровой системы.
3.4. Хранение доказательств
- доказательства процессуальных действий обязаны храниться 72 часа;
- видео/скриншоты задержания, обыска, изъятий, признаний;
- по запросу администрации доказательства предоставляются в разумный срок (не позднее 24 часов).
4. Транспортные системы МВД
4.1. Радары скорости
- контроль скорости транспорта через радары;
- фиксация нарушения;
- выписка штрафа за превышение скорости.
4.2. Проверка регистрации транспорта
- проверка владельца транспорта через систему;
- проверка статуса (угнан/не угнан);
- проверка ордеров на владельца.
4.3. Эвакуация на штрафстоянку
- транспорт может быть эвакуирован на штрафстоянку;
- владелец забирает транспорт через гараж за плату;
- эвакуация без причины запрещена.
Причины для эвакуации:
- брошенный транспорт;
- блокирование дороги;
- транспорт, причастный к преступлению;
- угнанный транспорт (после задержания угонщика).
4.4. Обыск транспорта
- обыск проводится через систему поиска контрабанды;
- требуется IC-причина или ордер;
- обязателен RP-отыгрыш через
/me; - нелегальные предметы конфискуются.
4.5. Служебные ключ-карты
- используются для доступа к закрытым зонам участка, камерам и КПЗ;
- запрещено передавать ключ-карты гражданским.
5. Система сопровождения
5.1. Сопровождение задержанного
- система сопровождения позволяет вести задержанного за собой;
- применяется для транспортировки в участок;
- посадка в транспорт осуществляется через систему размещения в транспорте;
- RP-отыгрыш через
/meобязателен.
5.2. Правила сопровождения
- запрещено использовать сопровождение для унижения;
- задержанный должен иметь возможность идти;
- при попытке побега — предупреждение, затем применение силы при необходимости.
6. Реагирование на преступления
6.1. Вызовы через экстренные службы
Вызов милиции осуществляется через:
Меню игрока (F1) → Экстренная ситуация
- сотрудники МВД обязаны реагировать на вызовы;
- приоритет: опасные ситуации (стрельба, похищения) выше мелких нарушений.
6.2. Патрулирование
- патрулирование города является обязательным;
- проверка документов осуществляется через
Меню игрока (F1) → Документы; - проверка транспорта проводится через системы радаров и регистрации;
- реагирование на преступления обязательно.
6.3. Применение силы
- применение оружия допустимо при угрозе жизни;
- перед применением силы должны быть озвучены 2 и более чётких требования остановиться;
- запрещено стрелять по невооружённому без предупреждений;
- запрещено добивать раненых.
7. Рейды МВД
7.1. Организация рейда
- рейд на базу банды/дом требует ордера и одобрения администрации;
- минимум 10 сотрудников для рейда;
- руководитель рейда: Полковник (ранг 14) или выше;
- подробные условия устанавливаются отдельными правилами рейдов.
8. Взятки и коррупция
8.1. Взятки в рамках RP
Взятки допускаются как RP-механика при соблюдении условий:
- минимальная сумма: 25 000 рублей;
- максимальная сумма: 500 000 рублей;
- только игровая валюта;
- запрещено в людных местах;
- при получении взятки сотрудник обязан отпустить нарушителя.
8.2. Ограничения
Запрещено:
- вымогательство;
- выдумывать несуществующие причины для взятки;
- систематически злоупотреблять коррупцией.
Старший состав может брать взятки только при задержаниях и процессуальных действиях.
8.3. Риски
- внутренние расследования;
- потеря должности;
- возможность ареста за коррупцию.
9. Дополнительные правила МВД
9.1. Превышение полномочий
Запрещено без IC-причины:
- применять грубую силу;
- необоснованно угрожать;
- злоупотреблять наручниками.
9.2. Криминальная деятельность
Сотрудникам МВД запрещено:
- участвовать в криминале;
- использовать служебное положение в преступных целях.
9.3. Оскорбление граждан
Запрещено первым оскорблять граждан, провоцировать и унижать без причины.
Исключение: экстремальные ситуации, угроза жизни и иные обстоятельства, обоснованные RP.
9.4. Криминальные точки
Запрещено находиться на точках сдачи краденого транспорта и иных криминальных местах без оперативной необходимости.
Исключение: активная погоня или операция.
9.5. Процессуальные действия на местах появления игроков
Запрещено проводить процессуальные действия на местах появления игроков.
Исключение: непосредственная реакция на угрозу, оскорбления или применение оружия.
9.6. Хранение доказательств
Доказательства процессуальных действий обязаны храниться 72 часа.
9.7. Затягивание процессуальных действий
Запрещено необоснованно затягивать процессуальные действия.
Качественный RP-разбор не считается затягиванием.
10. Система лицензий
10.1. Выдача лицензий
МВД может выдавать лицензии:
- водительское удостоверение;
- лицензия на оружие;
- лицензии на переработку ресурсов (железо, медь, алмазы);
- лицензия на рыбалку;
- лицензия на самогоноварение.
10.2. Проверка лицензий
Проверка осуществляется через:
Меню игрока (F1) → Документы
10.3. Аннулирование лицензий
- лицензии могут быть аннулированы за серьёзные нарушения;
- запрещено аннулировать без IC-причины.
10.4. Стоимость лицензий
- устанавливается МВД;
- оплата проводится через игровую систему.
11. Система наказаний для сотрудников МВД
11.1. Общие положения
Государственные служащие являются примером для игроков, поэтому нарушения со стороны МВД рассматриваются строже.
11.2. Виды наказаний
За систематические нарушения сотрудник может быть:
- предупреждён;
- понижен;
- уволен;
- заблокирован.
11.3. Ответственность лидера
- 3 и более нарушений сотрудниками за неделю — предупреждение лидеру;
- 5 и более нарушений — выговор лидеру;
- массовые нарушения — смена лидера.
11.4. Приоритет правил
В случае конфликта правил приоритет имеют Общие правила сервера.
12. Важная информация для МВД
12.1. Основные системы
Меню игрока (F1) → Ордера— ордера на арест;- база преступлений и категории правонарушений;
- наручники для задержаний;
- обыск персонажей и транспорта;
- эвакуация на штрафстоянку;
- радары скорости;
- сопровождение задержанных и посадка в транспорт;
- система лицензий (выдача и контроль).
12.2. Обязательные требования
- хранить доказательства 72 часа;
- реагировать на экстренные вызовы;
- патрулировать город;
- давать предупреждения перед применением силы;
- соблюдать процессуальные нормы при задержании.
Данные правила регулируют порядок проведения милицейских рейдов (МВД) на базы и территории банд (ОПГ).
Рейд — это официальная силовая операция МВД, направленная на задержание преступников, обыск территории и конфискацию нелегального имущества.
1. Общие положения
1.1. Понятие рейда
Рейд — это официальная милицейская операция, проводимая по ордеру и с разрешения администрации.
Цели рейда:
- задержание членов криминальной организации;
- обыск базы, помещений и хранилищ;
- конфискация нелегальных предметов;
- сбор доказательств преступной деятельности.
Обязательные условия:
- предварительное одобрение администрации;
- наличие действующего ордера на рейд.
1.2. Кто имеет право проводить рейды
Рейды проводятся исключительно МВД при соблюдении условий:
- минимальный ранг участников — Сержант МВД (ранг 3);
- обязательное присутствие руководителя рейда — Полковник МВД (ранг 14) или выше;
- минимальное количество сотрудников — 10 человек;
- максимальное количество сотрудников — 20 человек.
1.3. Основания для рейда
Рейд может быть одобрен при наличии:
- доказанной криминальной деятельности банды;
- множественных тяжких преступлений;
- информации о нелегальных складах;
- оформленного уголовного дела;
- одобрения куратора государственных организаций.
1.4. Территория рейда
- рейд проводится строго на территории, указанной в ордере;
- стандартная территория — база банды или дом с хранилищем;
- радиус рейда — 200 метров от центра базы;
- расширение зоны без разрешения запрещено.
2. Подготовка к рейду
2.1. Уголовное дело
Для получения ордера необходимо подготовить уголовное дело, содержащее:
Обязательные элементы:
- минимум 2 видеодоказательства преступлений членов банды;
- минимум 2 подтверждения криминальной деятельности;
- минимум 1 доказательство связи подозреваемых с бандой;
- информацию о местоположении базы;
- имя и фамилию лидера;
- наименование криминальной организации.
2.2. Требования к видеодоказательствам
- длительность видео — не менее 1 минуты;
- видео должно быть непрерывным, без склеек и обрезок;
- на записи должны быть видны:
- персонаж/имя подозреваемого;
- совершаемое преступление;
- игровая дата и время.
2.3. Допустимые преступления
- убийства;
- вооружённые ограбления;
- угон транспорта;
- нападения на МВД;
- незаконное ношение оружия;
- незаконный оборот наркотиков;
- иные тяжкие преступления из базы данных.
2.4. Подача заявки
- Полковник МВД (14+) формирует уголовное дело.
- Дело оформляется в Discord/форуме проекта.
- Заявка передается куратору госорганизаций.
- Срок рассмотрения — 24–48 часов.
- При одобрении выдается ордер.
- Назначаются дата и время рейда.
- Банда уведомляется за 24 часа (OOC).
2.5. Ордер на рейд содержит
- название банды;
- данные лидера;
- адрес базы;
- список обвинений;
- дату и время;
- подпись куратора;
- срок действия ордера (обычно до 7 дней).
3. Проведение рейда
3.1. Время и длительность
- рейды разрешены с 17:00 до 21:00 МСК;
- максимальная длительность — 60 минут;
- по истечении времени рейд обязан быть завершён.
3.2. Частота рейдов
- не чаще 1 рейда в 72 часа на одну банду;
- максимум 2 рейда в неделю;
- исключение — особо тяжкие преступления.
3.3. Начало рейда
- прибытие только на служебном транспорте;
- минимум 3 единицы транспорта;
- объявление рейда руководителем голосом;
- предоставляется 2 минуты на добровольную сдачу;
- отсутствие реакции или открытие огня — начало штурма;
- видеозапись обязательна.
3.4. Применение силы
- огонь без предупреждения запрещён;
- исключение — прямая самооборона;
- после 2 чётких требований сдаться разрешено применение оружия;
- добивание раненых запрещено;
- раненые подлежат аресту.
3.5. Штурм
- обязательная координация через голосовую связь;
- разделение на группы (штурм, прикрытие, резерв);
- все действия отыгрываются через
/me; - обыск всех помещений обязателен.
3.6. Позиции и крыши
- использование труднодоступных крыш запрещено;
- разрешены крыши с нормальным доступом;
- допускаются естественные возвышенности.
3.7. Транспорт
- разрешён только служебный транспорт МВД;
- личный транспорт запрещён;
- используется для блокирования, перевозки и эвакуации.
4. Обыск и конфискация
4.1. Обыск территории
- обыскиваются все помещения и транспорт;
- обязательный RP-отыгрыш через
/me; - фиксация найденного на видео.
4.2. Обыск задержанных
- используется системный обыск;
- нелегальные предметы конфискуются;
- легальные возвращаются.
4.3. Хранилища
- допускается вскрытие StorageBox;
- изымаются только нелегальные предметы;
- весь процесс отыгрывается через
/me.
4.4. Допустимая конфискация
- наркотики;
- нелегальное оружие и боеприпасы;
- инструменты взлома;
- угнанный транспорт;
- наличные (не более 30% при подозрении).
Запрещено конфисковывать:
- банковские счета;
- легальное оружие;
- личный зарегистрированный транспорт;
- медикаменты, одежду, еду.
5. Задержание и арест
5.1. Задержание
- все находящиеся на территории подлежат проверке;
- наручники обязательны;
- права задержанного разъясняются.
5.2. Проверка личности
- документы проверяются через меню игрока;
- проверяются ордера и принадлежность к банде;
- данные фиксируются в протоколе.
5.3. Транспортировка
- используется система сопровождения;
- посадка в служебный транспорт;
- доставка в участок и размещение в КПЗ.
5.4. Оформление
- оформление через систему ордеров;
- указание всех преступлений;
- хранение доказательств 72 часа.
6. Права и обязанности криминальных организаций
6.1. Оборона
- допускается вооружённая оборона базы;
- разрешено использование укреплений;
- допускается бой с МВД.
6.2. Союзники
- допускается 1 союзная банда;
- общее число защитников — не более 20;
- союзники несут равную ответственность.
6.3. Запреты
- запрещён слив хранилищ перед рейдом;
- запрещено уничтожение предметов;
- запрещена передача имущества союзникам.
7. Завершение рейда
7.1. Условия завершения
- истекло 60 минут;
- база обыскана;
- конфискация завершена;
- руководитель объявил окончание.
7.2. Результаты
Рейд считается успешным при:
- задержании не менее 5 членов банды;
- конфискации нелегального имущества;
- наличии видеодоказательств.
7.3. Видео
- видеозапись обязательна;
- хранение — 72 часа;
- предоставление по требованию администрации.
8. Система наказаний
8.1. Нарушения со стороны МВД
- лёгкие — дисциплинарные меры;
- средние — строгие взыскания;
- тяжёлые — блокировки и предупреждения;
- критические — длительные блокировки и отстранение.
8.2. Нарушения со стороны банд
- слив хранилищ;
- использование багов;
- систематические нарушения — роспуск банды.
8.3. Ответственность руководства
- 3+ нарушений — предупреждение лидеру МВД;
- 5+ нарушений — выговор;
- систематические нарушения — смена лидера.
9. Заключительные положения
- медики не участвуют в рейде;
- гражданские подлежат проверке;
- повторные рейды возможны только с новым ордером;
- администрация вправе отменить рейд при нарушениях.
При возникновении спорных ситуаций окончательное решение принимает администрация проекта ARMARP.RU.
Данные правила регулируют порядок проведения допросов задержанных сотрудниками МВД.
Допрос — процессуальное действие, направленное на получение информации о преступлениях и криминальной деятельности.
1. Общие положения
1.1. Понятие допроса
Допрос — официальная процедура опроса задержанного сотрудниками МВД.
Цели допроса:
- получение информации о преступлениях;
- выяснение структуры криминальной организации;
- сбор сведений о членах банды;
- получение данных о складах и базах;
- установление планов преступной деятельности.
Обязательные условия:
- проводится только в милицейском участке;
- обязательная видеозапись всего допроса.
1.2. Основания для проведения допроса
Допрос проводится:
- после задержания по серьёзным обвинениям;
- после перестрелок с МВД;
- при подозрении в причастности к банде;
- после рейда на базу банды;
- при наличии тяжких преступлений;
- при добровольной явке с признанием.
1.3. Кто может проводить допрос
- минимальный ранг ведущего — Младший лейтенант МВД (ранг 8);
- на допросе присутствуют минимум 3 сотрудника;
- старший состав (Капитан+) может привлекать младший состав (от Сержанта) в качестве охраны/наблюдателей;
- назначается ведущий допрос, остальные — охрана/наблюдатели.
1.4. Кто может присутствовать
Разрешено:
- сотрудники МВД (по процедуре);
- адвокат задержанного (по требованию);
- медики ЦГБ (при необходимости медицинской помощи);
- куратор государственных организаций (для контроля).
Запрещено:
- посторонние гражданские;
- другие задержанные;
- представители СМИ без разрешения.
2. Права задержанного
2.1. Обязательное разъяснение прав
Перед началом допроса задержанному обязательно разъясняются:
- право на адвоката;
- право хранить молчание;
- право на один звонок (если предусмотрено функционалом проекта);
- право на медицинскую помощь;
- право знать предъявленные обвинения;
- предупреждение об ответственности за ложные показания.
Неразъяснение прав запрещено.
2.2. Право на адвоката
- задержанный может потребовать адвоката в любой момент;
- ожидание адвоката — до 10 минут;
- если адвокат не прибыл — допрос может продолжаться без него.
Адвокат вправе:
- присутствовать на допросе;
- консультировать задержанного;
- задавать уточняющие вопросы;
- требовать соблюдения процедуры.
Запрещено адвокату мешать проведению допроса.
2.3. Право хранить молчание
- задержанный может отказаться отвечать на любой вопрос;
- отказ отвечать не является нарушением правил;
- наказание за молчание запрещено;
- молчание не продлевает допрос.
2.4. Запрещено задержанному
- нарушать правила RP при ответах;
- использовать внеигровую информацию;
- уходить в АФК во время допроса;
- оскорблять сотрудников без IC-причины;
- сообщать информацию, которую персонаж объективно не может знать.
2.5. Разрешено задержанному
- отвечать уклончиво;
- вводить в заблуждение в рамках IC-логики;
- требовать соблюдения прав;
- отказываться от ответов;
- предлагать сделку со следствием.
3. Процедура допроса
3.1. Подготовка
- доставить задержанного в участок;
- разместить в комнате допросов;
- обеспечить контроль (наручники при необходимости);
- проверить личность и сведения по внутренним системам МВД;
- подготовить список вопросов;
- включить видеозапись.
3.2. Начало допроса
Ведущий обязан:
1. представиться (имя, звание);
2. озвучить предъявляемые обвинения;
3. разъяснить права;
4. уточнить, требуется ли адвокат;
5. предупредить об ответственности за ложные показания;
6. приступить к вопросам.
3.3. Ход допроса
- вопросы задаются последовательно;
- допускаются уточняющие вопросы;
- разрешено предъявление доказательств (видео/фото);
- RP-отыгрыш обязателен через
/me(при ведении протокола и действиях сотрудников).
3.4. Длительность
- максимальная длительность — 60 минут;
- умышленное затягивание запрещено;
- качественный RP-разбор не считается затягиванием.
3.5. Завершение
- зачитать основные зафиксированные показания;
- оформить результат (арест/штраф/освобождение);
- сохранить видеозапись (хранение 72 часа);
- внести данные в служебные материалы.
4. Правила использования команды /try
4.1. Назначение /try
/try используется как RP-механика для проверки правдивости и реакции, с элементом случайности.
4.2. Ограничения
- максимум 7 применений /try за один допрос;
- запрещено задавать через
/tryконкретные вопросы, которые напрямую раскрывают ключевую информацию.
Примеры допустимого применения:
- /try понять, говорит ли задержанный правду
- /try заметить признаки обмана
- /try определить, скрывает ли информацию
Примеры запрещённого применения:
- /try узнать имя лидера
- /try узнать адрес базы
- /try получить всю информацию о банде
4.3. Обязанности задержанного по /try
- при успешном результате задержанный обязан отвечать правдиво в пределах знаний своего персонажа;
- игнорирование результата
/tryзапрещено; - запрещено выдавать информацию, которую персонаж не знает.
5. Информация по рангам банды
Информация, которую может знать задержанный, зависит от его ранга в банде.
5.1. Ранг 1: Малой
Знает:
- название банды;
- своего куратора (Смотрящего);
- общие поручения и правила.
Не знает:
- точные места складов/базы;
- имена высших рангов;
- планы и финансы.
5.2. Ранг 2: Смотрящий
Знает:
- название банды;
- примерное расположение базы;
- участников своего уровня;
- действия, в которых участвовал.
Не знает:
- точные места складов;
- финансы и стратегические планы;
- достоверные данные о лидере (как правило).
5.3. Ранг 3: Авторитет
Знает:
- точное местоположение базы/склада;
- имена руководства;
- детали криминальной деятельности;
- связи и планы.
Может скрывать:
- информацию о связях и будущих операциях.
5.4. Ранг 4: Лидер
Знает:
- структуру банды;
- финансы и операции;
- склады, тайники и состав.
Имеет право:
- хранить молчание;
- требовать адвоката;
- торговаться и предлагать сделку.
5.5. Проверка ранга
Ранг проверяется МВД через внутренние системы, а ответы задержанного не должны выходить за рамки его ранга.
6. Запрещённые методы
6.1. Физическое насилие
Запрещено:
- пытки;
- избиение;
- угрозы убийством;
- причинение боли через RP-описание.
Допустимы только законные психологические методы:
- убеждение;
- предложение сделки;
- предъявление доказательств.
6.2. Унижение достоинства
Запрещено:
- унижающие команды и действия;
- оскорбления и унизительные анимации;
- раздевание и принуждение.
6.3. Процессуальные нарушения
Запрещено:
- проводить допрос без разъяснения прав;
- проводить допрос дольше 60 минут;
- отказывать в адвокате (если прибыл в пределах ожидания);
- допрашивать раненого без медпомощи;
- проводить допрос вне участка;
- использовать более 7 /try.
7. Сделки со следствием
7.1. Понятие сделки
Сделка — договорённость между задержанным и МВД, при которой задержанный предоставляет ценную и проверяемую информацию взамен на смягчение наказания.
7.2. Условия сделки
- сделку может одобрить только Полковник МВД (ранг 14) или выше;
- условия фиксируются в протоколе;
- при обмане — отмена сделки и применение полного наказания.
7.3. Типы сделок
| Тип | Информация | Смягчение |
|---|---|---|
| Малая | частичные сведения | до 30% |
| Средняя | база/руководство среднего уровня | до 50% |
| Крупная | структура, склады, планы | до 70% / возможно освобождение |
| Защита | критическая информация | индивидуально по решению руководства и куратора |
7.4. Обязательность
Обе стороны обязаны соблюдать условия сделки. Нарушение условий сделки запрещено.
8. Оформление результатов
8.1. Протокол допроса должен содержать
- дата и время;
- данные задержанного;
- обвинения;
- состав сотрудников;
- факт разъяснения прав;
- ключевые вопросы и ответы;
- количество и результаты
/try; - полученная информация;
- условия сделки (если есть).
8.2. Видеозапись
- запись обязательна от начала до конца;
- хранение — 72 часа;
- предоставление администрации по требованию — в разумный срок.
8.3. Внесение данных
Результаты фиксируются в служебных материалах МВД и используемых системах проекта (если предусмотрено).
9. Система наказаний
9.1. Нарушения со стороны МВД
[НАКАЗАНИЕ ПО РЕШЕНИЮ АДМИНИСТРАЦИИ]
9.1.1. Допрос без разъяснения прав
9.1.2. Отсутствие видеозаписи допроса
9.1.3. Физическое насилие, пытки, угрозы убийством
9.1.4. Превышение лимита /try или попытка получить через /try конкретную ключевую информацию
9.1.5. Допрос вне участка или нарушение процедуры предоставления адвоката
9.2. Нарушения со стороны задержанного
[НАКАЗАНИЕ ПО РЕШЕНИЮ АДМИНИНИСТРАЦИИ]
9.2.1. Уход в АФК во время допроса
9.2.2. Использование внеигровой информации
9.2.3. Систематическое игнорирование RP-ситуации допроса
9.2.4. Игнорирование результата /try
9.2.5. Выдача информации, которую персонаж не может знать (нарушение RP-логики)
10. Заключительные положения
10.1. Допрос — процессуальная процедура и обязателен к проведению в рамках правил сервера.
10.2. Администрация оставляет за собой право трактовать спорные ситуации и применять меры ответственности.
10.3. Незнание правил не освобождает от ответственности.
🟧 Глава 1. Общие положения
1.1. Статус МВД
- МВД является государственным правоохранительным органом
- Сотрудник МВД — представитель власти
- Все действия сотрудника должны иметь IC-основание и RP-отыгрыш
| Звание | Заработная плата |
|---|---|
| Рядовой | ₽ 10 000 |
| Младший сержант | ₽ 11 700 |
| Сержант | ₽ 13 400 |
| Старший сержант | ₽ 15 100 |
| Старшина | ₽ 16 800 |
| Прапорщик | ₽ 18 500 |
| Старший прапорщик | ₽ 20 200 |
| Младший лейтенант | ₽ 21 900 |
| Лейтенант | ₽ 23 600 |
| Старший лейтенант | ₽ 25 300 |
| Капитан | ₽ 27 000 |
| Майор | ₽ 28 700 |
| Подполковник | ₽ 30 400 |
| Полковник | ₽ 32 100 |
| Генерал-майор | ₽ 33 800 |
| Генерал-лейтенант | ₽ 35 000 |
1.2. Рабочее время
- Рабочее время МВД: с 10:00 до 20:00
- Рабочее время засчитывается только при нахождении в форме
- После 20:00 сотрудник вправе:
- снять форму
- утратить служебные полномочия
- заниматься личными IC-делами
ЗАПРЕЩЕНО в рабочее время:
- фарм ресурсов
- любые другие работы
- криминальная деятельность
- неслужебные RP-активности
- AFK без IC-причины
🟧 Глава 2. Служебные обязанности
Сотрудник МВД обязан:
- охранять общественный порядок
- реагировать на вызовы
- пресекать правонарушения
- проверять документы
- задерживать нарушителей
- доставлять задержанных в отдел
- оформлять дела по УК/КоАП
🟧 Глава 3. Патрулирование
3.1. Общие правила
- Патрулирование проводится пешком или на служебном транспорте
- Патрулируются общественные места и проблемные районы
ЗАПРЕЩЕНО:
- кемперство без IC-причины
- игнорирование вызовов
🟧 Глава 4. Проверка документов
4.1. Основания
- подозрительное поведение
- ориентировка
- правонарушение
- спецоперация
4.2. Порядок
- Представиться
- Назвать причину
- Запросить документы
- Дать время на реакцию (5–10 сек)
🟧 Глава 5. Задержание
5.1. Основания
- совершение преступления
- розыск
- попытка побега
5.2. Порядок задержания
- Объявить задержание
- Озвучить причину
- Применить наручники
- Провести досмотр
- Доставить в отдел
ЗАПРЕЩЕНО:
- задержание без причины
- мгновенное применение силы
- задержание без RP-диалога
🟧 Глава 6. Применение силы и оружия
6.1. Разрешено
- при угрозе жизни
- при вооружённом сопротивлении
- при попытке побега
6.2. Запрещено
- стрельба без предупреждения
- добивание
- применение силы к обезвреженному
🟧 Глава 7. Доставка и оформление
Сотрудник обязан:
- доставить задержанного в отдел
- разъяснить статьи
- назначить наказание по УК/КоАП
- соблюдать тайминги
- не превышать сроки
🟧 Глава 8. Запрещённые действия
Категорически запрещено:
- злоупотребление полномочиями
- сотрудничество с ОПГ
- коррупция без RP-процесса
- использование служебного статуса в личных целях
- убийство без приговора
🟧 Глава 9. Дисциплинарная ответственность
- предупреждение
- отстранение
- увольнение
- OOC-наказания
🟧 Заключительные положения
- Устав обязателен для исполнения
- Незнание устава не освобождает от ответственности
- При конфликте правил приоритет имеют Общие правила сервера
1. Поставки МВД
Поставки — это системная механика снабжения МВД оружием, боеприпасами и экипировкой.
Правила проведения поставок:
- Поставки могут осуществляться только сотрудниками МВД.
- Поставки осуществляются исключительно наземным транспортом.
- Использование воздушного или водного транспорта для поставок запрещено.
- Во время поставки разрешено вооружённое сопровождение.
- Информация о поставке является IC-информацией.
- Запрещено намеренно сливать информацию о поставке через OOC.
- Поставки должны сопровождаться RP-отыгрышем.
Для криминальных игроков:
- Разрешено перехватывать поставки.
- Перехват должен иметь RP-обоснование.
- Запрещено начинать атаку без визуального подтверждения поставки.
- Запрещено использовать баги и особенности механик для остановки транспорта.
2. Склад МВД [Бан аккаунта 1–14 дней]
Склад МВД является государственной собственностью.
- Доступ к складу имеют только действующие сотрудники МВД.
- Всё имущество склада считается служебным.
- Утрата служебного вооружения может повлечь IC-последствия.
- Любая попытка массового вывоза вооружения без RP-обоснования считается серьёзным нарушением.
Правила ЦГБ
1. Общие положения
1.1. ЦГБ (Центральная государственная больница) — государственная медицинская организация, оказывающая медицинскую помощь гражданам сервера.
1.2. Медицинская служба является нейтральной стороной и обязана действовать исключительно в рамках RolePlay и правил проекта.
1.3. Сотрудники ЦГБ обязаны соблюдать все правила сервера, правила фракций и настоящие правила медицинской службы.
2. Иерархия ЦГБ
2.1. Структура организации
- Медицинская служба имеет собственную иерархию рангов.
- Количество и наименования рангов определяются лидером ЦГБ.
- Минимально допустимые ранги:
- Интерн
- Врач
- Главный врач
2.2. Основная деятельность
ЦГБ занимается лечением, реанимацией, транспортировкой и госпитализацией игроков, а также поддержанием здоровья населения сервера.
3. Лечение игроков
3.1. Система лечения
Функции лечения:
- восстановление здоровья;
- остановка кровотечений;
- стабилизация состояния пациента.
Обязательно: лечение проводится с RP-отыгрышем через команду /me.
Примеры RP-отыгрыша:
- /me осматривает рану пациента
- /me накладывает бинт
- /me вводит обезболивающее
- /me проверяет жизненные показатели
3.2. Реанимация
Правила реанимации:
- реанимация проводится через игровую систему;
- длительность зависит от состояния пациента;
- запрещено проводить реанимацию во время активной перестрелки;
- обязателен RP-отыгрыш через /me.
Примеры RP-отыгрыша:
- /me проводит сердечно-лёгочную реанимацию
- /me использует дефибриллятор
- /me делает искусственное дыхание
- /me проверяет пульс
3.3. Госпитализация (респавн в больницу)
3.3.1. Медики имеют право отправить игрока в больницу без убийства персонажа.
3.3.2. Используется при:
- тяжёлых ранениях;
- множественных травмах;
- необходимости операций;
- длительном восстановлении.
3.3.3. При госпитализации правило «Новая жизнь» не применяется — персонаж сохраняет память.
4. Вызовы скорой помощи
4.1. Система вызовов
Вызов медицинской помощи осуществляется через:
Меню игрока (F1) → Экстренные службы
- сотрудники ЦГБ обязаны реагировать на вызовы;
- игнорирование вызовов недопустимо.
4.2. Приоритеты вызовов
Высокий приоритет:
- огнестрельные ранения;
- множественные травмы;
- потеря сознания;
- критическое состояние.
Средний приоритет:
- переломы;
- кровотечения;
- серьёзные травмы.
Низкий приоритет:
- лёгкие травмы;
- ушибы;
- консультации.
5. Правила оказания помощи
5.1. Нейтралитет медицинской службы
Запрещено:
- оказывать помощь криминальным лицам вне очереди;
- игнорировать раненых без причины.
Исключение: угроза жизни медика при наличии вооружённого давления (в рамках RP).
5.2. Очерёдность лечения
Обязательный порядок:
1. критически раненые;
2. тяжелораненые;
3. легкораненые.
Запрещено:
- лечить знакомых и друзей вне очереди;
- отказывать в помощи по личным мотивам.
5.3. Работа в зоне конфликта
- при активной перестрелке медик обязан ожидать прекращения огня;
- необходимо требовать безопасный проход;
- при угрозе жизни — покинуть зону;
- при возможности уведомить МВД.
6. Медицинские услуги
6.1. Виды услуг
- лечение ранений;
- реанимация;
- медицинские осмотры;
- транспортировка;
- госпитализация;
- плановые операции.
6.2. RP-отыгрыш
Каждая медицинская процедура должна включать:
- осмотр;
- диагностику;
- объяснение диагноза;
- лечение;
- рекомендации пациенту.
7. Финансовые правила
7.1. Оплата услуг
- оплата за медицинские услуги поступает на счёт фракции;
- запрещено присваивать деньги, полученные при исполнении служебных обязанностей.
7.2. Стоимость услуг
Стоимость устанавливается лидером ЦГБ:
- осмотр;
- лечение;
- реанимация;
- транспортировка;
- госпитализация.
7.3. Бесплатные услуги
Могут предоставляться:
- при экстренных ситуациях;
- новичкам (по решению медика);
- при массовых происшествиях.
8. Запреты для сотрудников ЦГБ
8.1. Криминальная деятельность
Сотрудникам ЦГБ запрещено:
- участвовать в криминальной деятельности;
- ограблениях;
- убийствах;
- бандитских группировках;
- торговле наркотиками.
8.2. Злоупотребление служебным положением
Запрещено:
- использовать служебный транспорт в личных целях;
- передавать медикаменты криминалу;
- передавать информацию о действиях МВД;
- помогать скрываться от правосудия.
8.3. Личные мотивы
Запрещено:
- отказывать в помощи по личным причинам;
- намеренно затягивать лечение;
- требовать завышенную оплату;
- разглашать медицинскую тайну.
9. Защита медиков
9.1. Нейтральный статус
- нападение на медиков в форме без причины запрещено;
- медики обязаны сохранять нейтралитет;
- при угрозе необходимо уведомить МВД.
9.2. Исключения
Медик может быть атакован, если:
- совершил преступление;
- активно участвует в конфликте;
- отказывается лечить при наличии возможности.
9.3. Поведение при угрозе
Рекомендуемые действия:
1. уведомить о нейтральном статусе;
2. попытаться договориться;
3. сообщить в МВД;
4. действовать в рамках правил;
5. сохранить доказательства.
10. Поставки для государственных служб
10.1. Обязательные поставки
- поставка медикаментов для госслужб — минимум 1 раз в день;
- обязательная координация с МВД и другими структурами.
10.2. Состав поставок
- медикаменты;
- бинты;
- средства первой помощи;
- иные медицинские материалы.
11. Система наказаний
11.1. Общие положения
Государственные служащие несут повышенную ответственность за нарушения правил.
11.2. Виды наказаний
- предупреждение;
- понижение;
- увольнение;
- блокировка аккаунта.
11.3. Ответственность лидера
- 3 и более нарушений сотрудниками за неделю — предупреждение лидеру;
- 5 и более нарушений — выговор лидеру;
- массовые нарушения — смена лидера.
11.4. Приоритет правил
В случае конфликта правил приоритет имеют Общие правила сервера.
12. Заключительные положения
12.1. Незнание правил не освобождает от ответственности.
12.2. Администрация вправе трактовать правила в спорных ситуациях.
Последнее обновление: январь 2026
🟧 Глава 1. Общие положения
1.1. Статус ЦГБ
- ЦГБ — государственное медицинское учреждение
- Медицинский персонал — нейтральная сторона
- Главная задача — сохранение жизни
| Должность | Заработная плата |
|---|---|
| Интерн | ₽ 10 000 |
| Ординатор | ₽ 16 000 |
| Врач-терапевт | ₽ 22 000 |
| Хирург | ₽ 28 000 |
| Заместитель главного врача | ₽ 34 000 |
| Главный врач | ₽ 40 000 |
1.2. Рабочее время
- Рабочее время ЦГБ: с 10:00 до 20:00
- Рабочее время засчитывается только в медицинской форме
- После 20:00 сотрудник вправе:
- снять форму
- заниматься личными IC-делами
ЗАПРЕЩЕНО в рабочее время:
- фарм ресурсов
- другие работы
- криминальная деятельность
- участие в конфликтах
- AFK без причины
🟧 Глава 2. Медицинская деятельность
2.1. Оказание помощи
Медик обязан:
- принимать пациентов
- отыгрывать лечение через /me
- использовать медпредметы
- соблюдать очередь
2.2. Госпитализация
Госпитализация обязательна при:
- тяжёлых ранениях
- огнестрельных ранениях
- ДТП
- потере сознания
Процесс:
1. Осмотр
2. Диагноз (RP)
3. Лечение
4. Выписка
🟧 Глава 3. Смерть персонажа
- Смерть фиксируется только медиком
- Медик обязан:
- осмотреть тело
- констатировать смерть
- при необходимости уведомить МВД
ЗАПРЕЩЕНО:
- оживление без RP-оснований
- сокрытие факта смерти
🟧 Глава 4. Взаимодействие с МВД
- Медик обязан подчиняться законным требованиям МВД
- По запросу выдает медицинские заключения
- Медицинская тайна соблюдается в рамках RP
🟧 Глава 5. Заложники и ЧС
5.1. Медик как заложник
- обязан подчиняться требованиям
- запрещены побеги без шанса
- запрещены провокации
5.2. Экстренные ситуации
- помощь оказывается любой стороне
- приоритет — жизнь
🟧 Глава 6. Запрещённые действия
Категорически запрещено:
- ношение оружия
- участие в криминале
- помощь ОПГ
- сокрытие улик
- отказ в помощи без причины
🟧 Глава 7. Ответственность
- дисциплинарные меры
- отстранение
- увольнение
- OOC-наказания
🟧 Заключительные положения
- Устав обязателен для исполнения
- При конфликте правил приоритет имеют Общие правила сервера
- Администрация вправе вносить изменения
Правила ОПГ
Данные правила регулируют деятельность всех криминальных организаций (банд) на сервере. Нарушение правил влечёт наказание как для отдельных участников, так и для организации в целом.
Глава 1. Общие положения
1.1. Иерархия банды (4 ранга)
- Малой — новичок в банде
- Смотрящий — полноправный участник банды
- Авторитет — командир, заместитель лидера
- Лидер — руководитель банды
1.2. Создание банды
- Создание осуществляется через
Меню игрока (F1) → Банда → Создать банду - Для создания требуется наличие дома
- Автоматически создаётся:
- банковский счёт банды
- Лидер получает полный контроль над управлением бандой
Требования к названию банды:
- Название обязательно должно начинаться с префикса ОПГ
- Формат: ОПГ Название
- Пример корректного названия: ОПГ Колгуевские
- Запрещены:
- названия без префикса ОПГ
- OOC-названия
- цифры, символы, мемы
- копирование названий реальных преступных организаций
- Название должно соответствовать RP-стилистике проекта
[При нарушении — принудительное переименование или расформирование банды]
1.3. Управление бандой
- Приглашение участников:
Меню игрока (F1) → Банда → Пригласить - Повышение / понижение:
Меню игрока (F1) → Банда → Повысить / Понизить - Увольнение:
Меню игрока (F1) → Банда → Уволить - Настройка рации:
Меню игрока (F1) → Рация - Просмотр состава и информации:
Меню игрока (F1) → Банда
1.4. Банковский счёт банды
- Общий счёт всей организации
- Пополнение:
- переводы от членов банды
- автоматические доходы от контрольных зон
- Расходование средств:
- только Лидер и Авторитет
- Банкомат банды доступен исключительно членам банды
1.5. Опыт банды
- Начисляется за криминальную деятельность
- Используется для развития банды
- Просмотр через
Меню игрока (F1) → Банда
1.6. Ответственность лидера
Лидер банды несёт полную ответственность за:
- соблюдение правил всеми участниками
- корректность RP-действий
- название банды
- последствия нарушений состава
Глава 2. Контрольные зоны
2.1. Общие положения
- Банды могут контролировать зоны обработки ресурсов
- Контроль зоны устанавливается администрацией по заявке
- За обработку ресурсов сторонними игроками взимается сбор
- Сбор автоматически поступает на банковский счёт банды
2.2. Правила взимания сборов
- Размер сбора устанавливается системой (обычно 10%)
- Игрок уведомляется о необходимости оплаты
- Оплата производится через интерфейс
- Отказ от оплаты — IC-ситуация
ЗАПРЕЩЕНО:
- требовать сумму выше установленной системой
2.3. Взаимодействие с неплательщиками
Разрешено:
- остановить и потребовать оплату
- конфисковать обработанные ресурсы
- задержать или связать игрока
ЗАПРЕЩЕНО:
- убийство без предупреждений
[Бан аккаунта 1 день]
2.4. Защита контрольных зон
- Разрешено патрулирование зон
- Разрешена охрана точек обработки
- ЗАПРЕЩЕНО кемперство без IC-причины
[Бан аккаунта 1 день]
Глава 3. Ограбления
3.1. Ограбления магазинов и АЗС
- Минимум 2 участника
- Присутствует кулдаун
- Милиция получает автоматическое оповещение
- На карте появляется маркер
- Время взлома зависит от объекта
ЗАПРЕЩЕНО:
- ограбление без масок
- блокировка входов транспортом
[Бан аккаунта 1 день]
3.2. Ограбления игроков
- Маски обязательны
- Перед ограблением — требования (не менее 5 секунд на реакцию)
- ЗАПРЕЩЕНО ограбление в зелёных зонах
- ЗАПРЕЩЕНО ограблять одного игрока чаще 1 раза в 3 часа
- ЗАПРЕЩЕНО убивать жертву после ограбления без причины
[Бан аккаунта 1 день]
Глава 4. Похищения
4.1. Основания для похищения
Допустимы только при наличии серьёзной IC-причины:
- долги
- конфликт между бандами
- выкуп
- месть за действия против банды
4.2. Процесс похищения
- Обязателен RP-отыгрыш через
/me - Требуются предметы для связывания
- Наличие транспорта обязательно
4.3. Удержание заложника
- Максимум 60 минут реального времени
- Обязателен RP-процесс
- ЗАПРЕЩЕНЫ пытки без OOC-согласия
- Заложник не должен находиться в AFK-состоянии
4.4. Запрещено похищение
- в зелёных зонах
- медиков в форме без причины
- милиции без преимущества 2:1
- новичков (< 10 часов)
[Бан аккаунта 1 день]
Глава 5. Войны между бандами
- Война объявляется только через администрацию
- Требуются веские IC-причины
- Все условия войны определяются отдельными правилами
- Самовольные войны запрещены
Глава 6. Взаимодействие с милицией
6.1. Разрешено
- Сопротивление при серьёзных обвинениях
- Защита союзников
- Переговоры при наличии заложников
6.2. Запрещено
- Нападение без причины
- Убийство за мелкие правонарушения
Глава 7. Лидерство
7.1. Обязанности лидера
- Контроль состава
- Поддержание активности (минимум 6 активных участников)
- Проведение RP-мероприятий
- Хранение доказательств IC-деятельности 72 часа
7.2. Запрещено лидеру
- трансфер состава без RP-причин
- подставы и искусственные конфликты
[Бан 3–7 дней]
Глава 8. Дополнительные правила
- ЗАПРЕЩЕНО использовать режим Pacifist
- ЗАПРЕЩЕНА криминальная деятельность против медиков без причины
- Использование мета-информации запрещено
[Бан 7–30 дней] - Мультиаккаунты для создания банд запрещены
[Пермобан]
Глава 9. Система наказаний
9.1. Для банды
- Предупреждение
- Лишение зон
- Лишение привилегий
- Расформирование
9.2. Ответственность лидера
- 3+ нарушений — предупреждение
- 5+ — лишение привилегий
- Массовые нарушения — расформирование
9.3. При расформировании
- Банковский счёт конфискуется
- Контрольные зоны снимаются
- Запрет на создание банды:
- участникам — 14 дней
- лидеру — 30 дней
Важная информация
- Все действия банды выполняются через
Меню игрока (F1) → Банда - При конфликте правил приоритет имеют Общие правила сервера
- Лидер всегда несёт ответственность за организацию
- Хранение доказательств IC-действий — 72 часа
Криминальные события — это организованные RP-мероприятия повышенной опасности, проводимые исключительно с разрешения администрации.
Глава 1. Общие положения
1.1. Определение криминальных событий
- Криминальные события — это организованные серверные RP-события
- Проводятся только с одобрения куратора / администратора
- Создают точки конфликта между ОПГ и государственными структурами
- Все события проходят под прямым контролем куратора
- Территория события — зона активного PvP
1.2. Типы криминальных событий
- Захват государственного здания
- Захват милицейского участка
- Захват склада контрабанды
- Засада на государственный конвой
1.3. Цель правил
- Обеспечение честного и контролируемого PvP
- Исключение злоупотреблений и хаоса
- Поддержание баланса между ОПГ и МВД
- Создание драматичных и логичных RP-сценариев
Глава 2. Организация событий
2.1. Кто может организовать
- Лидер ОПГ (Ранг 4)
- Авторитет (Ранг 3) — только с разрешения Лидера
- Требуется одобрение администрации не менее чем за 24 часа
[Отказ в проведении при нарушении]
2.2. Заявка на событие
В заявке обязательно указывается:
- Тип события
- Дата и время (рекомендуемо 17:00–21:00 МСК)
- RP-обоснование
- Количество участников (минимум 6)
- Цель события (деньги, влияние, освобождение и т.д.)
2.3. Минимальные требования
- 6 криминалов онлайн
- 4 сотрудника МВД онлайн
- Назначенный куратор
- Не чаще 1 события в неделю от одной ОПГ
[Отказ или перенос события]
2.4. Ограничения по частоте
- 1 событие в неделю для одной ОПГ
- Максимум 2 события в день на сервере
- Между одинаковыми типами событий — 3 дня
Глава 3. Захват государственного здания
3.1. Общие положения
- Длительность: до 120 минут
- На карте появляется маркер для МВД
- Гражданские подлежат эвакуации
3.2. Возможные награды
- Документы: 100,000–350,000₽
- Деньги из сейфа: 50,000–200,000₽
- Ценные предметы — по решению куратора
3.3. Этапы
Этап 1: Захват периметра
Этап 2: Взлом (/try — 5 успешных попыток, интервал 2 мин)
Этап 3: Эвакуация добычи (30 мин удержания)
3.4. Обязательные правила
- Маски обязательны
- Максимум 3 заложника
- Выкуп — до 50,000₽ за человека
[Нарушения — тюрьма]
Глава 4. Захват милицейского участка
4.1. Условия
- Минимум 8 криминалов
- Минимум 6 МВД
- Разрешена 1 союзная ОПГ
- Длительность: до 90 минут
4.2. Возможные цели
- Освобождение заключённых
- Кража оружия
- Уничтожение улик
- +15% доходов зон на 2 недели
4.3. Последствия провала
- Ордер всем участникам
- 500,000₽ штраф ИЛИ 300 минут тюрьмы
- -20% доходов зон
- Запрет повторного штурма 30 дней
Глава 5. Захват склада контрабанды
5.1. Общие правила
- Может участвовать несколько ОПГ
- PvP разрешено между всеми
- Победа — удержание 15 минут
- Радиус зоны: 200 метров
5.2. Запреты
-
Возврат после смерти
[Бан аккаунта 1-3 дня] -
Выход из игры с добычей
[Бан аккаунта 7 дней]
Глава 6. Засада на конвой
6.1. Условия
- Минимум 6 криминалов
- Минимум 2 транспорта
- Маршрут определяет куратор
- Длительность: 45 минут
6.2. Этапы
- Остановка конвоя (10 мин)
- Захват груза (20 мин)
- Эвакуация (15 мин)
Глава 7. PvP на событиях
7.1. Общие правила
- Зона события = активный PvP
- Криминалы стреляют без предупреждения
- МВД обязано дать 2 предупреждения
[Бан аккаунта до 3 дней]
7.2. Новая жизнь
- После смерти НЕ возвращаться 30 минут
- Запрещена месть
[Бан аккаунта до 3 дней]
Глава 8. Запрещённые действия
Запрещено:
- Проводить события без одобрения
- Выходить из игры во время события
- Использовать баги и глитчи
- Унижать погибших
- Захватывать переговорщиков и администраторов
Глава 9. Заложники
- Максимум 5 заложников
- Выкуп — до 100,000₽
- Переговоры — до 30 минут
- Убийство без причины запрещено
[Бан аккаунта до 3 дней]
Глава 10. Система наказаний
Лёгкие:
- [Бан аккаунта до 3 дней]
Средние:
- [Бан аккаунта до 7 дней]
Тяжёлые:
- [Бан аккаунта до 31 дня]
Критические:
- Ban 7–30 дней
Техническая информация
/try— 5 успешных попыток- Маркеры событий — автоматически
- Наручники и конвоирование разрешены
- 1 событие в неделю на ОПГ
Криминальные события — это контролируемый RP-контент.
Самовольное проведение строго запрещено.
Правила действуют с момента публикации
Администрация оставляет за собой право изменять правила
Настоящие правила регулируют проведение организованных войн между бандами (ОПГ).
Война — это официальный внутриигровой конфликт, проводимый с одобрения администрации и под контролем куратора.
1. Объявление войны
1.1. Общие требования
- Война объявляется только по серьёзным внутриигровым (IC) причинам
- Требуется обязательное одобрение администрации
- Обе стороны подтверждают готовность к войне
- Минимум 10 активных участников в каждой банде
- Банда должна существовать не менее 14 дней
1.2. Допустимые IC-причины
- Систематические нападения на членов банды
- Конфликт за территории контроля
- Убийство лидера или высокопоставленных членов
- Грубое нарушение договорённостей
- Предательство союзников
- Крупные экономические конфликты
- Похищения и удержание членов банды
1.3. Недопустимые причины
- Личные обиды без IC-оснований
- Внеигровые (OOC) конфликты
- Мелкие стычки и словесные конфликты
- Желание начать войну без причины
1.4. Процедура объявления
- Лидер банды подаёт заявку администрации
- В заявке указывается:
- названия сторон;
- подробное IC-обоснование;
- доказательства (видео, скриншоты, логи);
- предполагаемое время начала;
- подтверждение второй стороны (если есть). - Срок рассмотрения — до 24 часов
- При одобрении объявляется официальный старт войны
- Назначается куратор войны
1.5. Ограничения
- Не более 1 войны в неделю для одной банды
- Не более 2 активных войн одновременно
- Запрещено объявлять войну бандам младше 7 дней
- Запрещено объявлять войну заведомо слабой банде без IC-причины
1.6. Право отказа
- Банда может отказаться от войны 1 раз в месяц
- Компенсация при отказе: 250 000₽
- Повторный отказ в месяц: 500 000₽
- Оформляется через куратора
2. Условия и длительность войны
2.1. Длительность
- Минимум: 3 дня
- Максимум: 7 дней
- Минимум 5 боевых столкновений
- Возможна досрочная капитуляция
2.2. Особые условия (PG)
- Между враждующими бандами PG не действует
- Разрешены:
- стрельба без предупреждения;
- быстрые захваты;
- похищения без длительного отыгрыша.
- PG сохраняется по отношению к гражданским и госструктурам
2.3. Территории боёв
Запрещено:
- спавны игроков — [Бан аккаунта 1 день]
- территория больницы (100 м) — [Бан аккаунта 1 день]
- территория МВД (50 м) — [Бан аккаунта 1 день]
Разрешено:
- базы банд;
- города, дороги, леса;
- зоны контроля.
2.4. Время боёв
- Основное время: 16:00 – 23:00 МСК
- Запланированные бои согласовываются за 2 часа
- Случайные стычки допустимы при встрече
2.5. Похищения и заложники
- Разрешены без дополнительных причин
- Максимум удержания: 120 минут
- Выкуп: 10 000 – 500 000₽
- Убийство заложника без попытки выкупа запрещено
3. Боевые столкновения
[Решения по наказаниям принимает куратор войны]
3.1. Типы столкновений
3.1.1. Организованный бой
- Согласуется заранее
- Фиксированный формат (например 5×5)
- Победа — полное устранение противника
- Засчитывается как 1 бой
3.1.2. Засада
- Внезапное нападение
- Минимум 3×3
- Засчитывается как 1 бой
3.1.3. Рейд на базу
- Минимум 10 атакующих
- Засчитывается как 1 бой
3.1.4. Спонтанная стычка
- Минимум 2×2
- Засчитывается как 0.5 боя
3.2. Переговоры
- Обязательны перед организованным боем
- Проводятся лидером или Авторитетом
- Все договорённости обязательны
3.3. Участники
- Минимальный ранг: Смотрящий
- Все участники должны быть в составе банды
- Опоздания запрещены
- Обязательна видеозапись (72 часа)
- Запрещена замена участников во время боя
3.4. Руководство
- Обязательное присутствие:
- Лидера или
- Авторитета с разрешением
- Без руководства бой не засчитывается
3.5. Транспорт
- Запрещён во время боя
- Используется только для прибытия
- Исключения — по договорённости
3.6. Высоты
- Запрещены труднодоступные крыши
- Разрешены крыши с нормальным доступом
- Вертолёты запрещены
- Разрешены естественные возвышенности
3.7. Оружие
- Разрешено любое оружие
- Разрешена броня и медикаменты
- Использование багов и эксплойтов запрещено
3.8. Ведение боя
- Запрещено покидать зону боя
- Запрещён выход из игры
- Запрещён режим пацифиста
- Раненых можно брать в плен
4. Союзники
4.1. Общие правила
- Максимум 1 союзная банда
- Союзник заявляется до начала войны
- Смена союзников запрещена
4.2. Участие
- Союзники входят в общее число бойцов
- Нарушения союзников засчитываются основной банде
5. Государственные организации
5.1. МВД
- Участие в войне запрещено
- Создание помех запрещено
- Реагирование возможно только после боя
5.2. ЦГБ
- Участие запрещено
- Лечение только после окончания боя
- Угрозы медикам запрещены
5.3. Гражданские
- Убийство безоружных запрещено
- Обязаны быть выведены из зоны боя
- Могут становиться заложниками
6. Специальная операция «Рейд»
6.1. Общие положения
- Организованное нападение колонной транспорта
- Засчитывается как 2 боевых столкновения
6.2. Требования
- Организует Лидер или Авторитет
- Минимум 10 человек
- Минимум 5 транспортных средств
- Время: 16:00 – 23:00 МСК
6.3. Проведение
- Колонна движется без остановок
- Выход из транспорта — только на месте
- Обороняющиеся могут готовиться
6.4. Права сторон
- Защита базы любыми средствами
- Разрешён спаун-киллинг при защите
7. Итоги войны
7.1. Победитель
- Определяется по количеству побед
- Минимум 5 боёв
- Учёт ведёт куратор
7.2. Баллы
- Организованный бой — 1
- Засада — 1
- Рейд — 2
- Спонтанная стычка — 0.5
7.3. Досрочное завершение
- Капитуляция
- Неактивность 3 дня
- Массовые нарушения
- Роспуск банды
8. Последствия
8.1. Победитель
- Компенсация 750 000₽
- Контроль территорий
- Повышение репутации
8.2. Проигравший
- Выплата компенсации
- Потеря территорий
- Запрет реванша 14 дней
8.3. Мир
- Минимум 14 дней
- Нарушение мира — повод для новой войны
9. Наказания
9.1. Нарушения
- Лёгкие — ограничения
- Средние — санкции
- Тяжёлые — штрафы и блокировки
- Критические — бан
9.2. Для банды
- 3+ нарушений — предупреждение лидеру
- 5+ — снятие баллов
- 10+ — дисквалификация
9.3. Доказательства
- Видео обязательно (72 часа)
- Логи сервера имеют приоритет
Окончательное решение по всем спорным ситуациям принимает администрация ARMARP.RU.
1. Общие положения
1.1. Понятие ограбления
Ограбление — это RP-взаимодействие между игроками, при котором грабители под угрозой оружия или насилия принуждают жертву добровольно передать ценности.
Важно: ограбление не является беспределом. Все действия должны соответствовать RP-логике и правилам проекта.
2. Кто может совершать ограбления
2.1. Требования к грабителям
- Ограбления разрешены только участникам банд
- Минимальный ранг — Смотрящий (2-й ранг)
- Ранг Малой (1-й ранг) не имеет права участвовать в ограблениях
2.2. Минимальное количество участников
| Цель ограбления | Минимум грабителей | Условия |
|---|---|---|
| 1 игрок | 1 | — |
| 2 игрока | 2 | — |
| 3 игрока | 3 | — |
| 4 игрока | 4 | — |
| 5 игроков | 5 | — |
| 6+ игроков | 6 | — |
| Транспорт | 2 | если пассажиров больше — увеличивать |
| Медик ЦГБ | 3 | только при совершении преступления |
Если количество жертв превышает количество грабителей — ограбление запрещено.
3. Запрещённые зоны
3.1. Безопасные зоны
Ограбления запрещены:
- в медицинских учреждениях (ЦГБ, медпункты);
- в государственных зданиях (МВД, тюрьма, администрации);
- на АЗС;
- в магазинах и оружейных магазинах;
- на рабочих точках (добыча, переработка, продажа ресурсов).
Минимальная дистанция: не менее 100 метров от безопасной зоны.
Исключение: если жертва самостоятельно покинула безопасную зону.
4. Кого запрещено грабить
4.1. Полный запрет
Запрещено грабить:
- работников на рабочих точках;
- медиков ЦГБ, если они не совершили преступление;
- новичков (менее 5 часов игрового времени);
- администрацию при исполнении;
- игроков, находящихся в безопасных зонах.
5. Процесс ограбления
5.1. Порядок действий
- Начать RP-ситуацию через
/meи голосовой чат - Объявить ограбление и выдвинуть требования
- Провести RP-обыск
- Завершить ограбление и отпустить жертву
Запрещено убивать жертву без RP-причины.
6. Временные ограничения
6.1. Длительность
- Максимальное время одного ограбления — 15 минут
6.2. Частота
- 1 раз в 2 часа одной и той же бандой
- 1 раз в 1 час разными бандами
Запрещено кемпить, устраивать охоту и грабить одного игрока подряд.
7. Ограбление транспорта
7.1. Условия
- Минимум 2 грабителя
- Если пассажиров больше — увеличивать количество грабителей
- Запрещено грабить транспорт ЦГБ и государственных служб
8. Применение силы
8.1. Допускается
- при вооружённом сопротивлении;
- при попытке побега;
- при вызове МВД;
- при нападении на грабителей.
8.2. Запрещено
- если жертва выполняет требования;
- если ограбление завершено;
- по истечении 5 минут после завершения ограбления.
9. Ответственность и наказания
9.1. Критические нарушения
[БАН АККАУНТА 7 ДНЕЙ]
9.1.1. Ограбление в безопасной зоне
9.1.2. Ограбление работников на рабочих точках
9.1.3. Ограбление новичков (менее 5 часов игры)
9.1.4. Ограбление администрации
9.1.5. Убийство жертвы без RP-причины
9.1.6. Выход из игры во время ограбления (NonRP)
9.2. Серьёзные нарушения
[БАН АККАУНТА 3 ДНЯ]
9.2.1. Ограбление без минимального количества грабителей
9.2.2. Повторное ограбление игрока раньше установленного времени
9.2.3. Ограбление медика ЦГБ без доказательств преступления
9.2.4. Игнорирование RP-процесса во время ограбления
9.3. Незначительные нарушения
[ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ]
9.3.1. Первое нарушение временных ограничений
9.3.2. Некорректный RP-отыгрыш
9.3.3. Затягивание процесса ограбления
3 предупреждения = БАН АККАУНТА 3 ДНЯ
10. Заключительные положения
Администрация оставляет за собой право трактовать правила в спорных ситуациях.
Незнание правил не освобождает от ответственности.